Du point de l’apprentissage, ce jeu est un modèle à suivre. Plutôt que de montrer à quoi ressemble le monde de la biologie marine, il place le joueur directement dans les bottes d’une personne qui exerce ce métier. Le joueur n’est pas en observation, il expérience directement. Cela peut contribuer au développement non seulement de la pensée scientifique, mais aussi de la pensée professionnelle. D’ailleurs, le jeu fait un effort remarquable pour ne pas trop romancer le travail des biologistes marins. Les missions à accomplir dans le jeu sont directement liées aux tâches d’un biologiste marin : prise de données, expérimentation, modélisation, argumentation. La partie « argumentation » est très riche puisqu’elle pousse le joueur à vraiment réfléchir aux données qu’il a récupérées. Les tâches, bien qu’elles soient accélérées pour le bon fonctionnement du jeu, restent relativement fidèles à la réalité dans le sens où elles sont simples, répétitives et qu’elles reposent sur de long temps « mort ». Par exemple, si une mission nous demande d’identifier combien il y a de saumon dans l’environnement, on doit se déplacer à l’aveugle pour trouver assez d'individus pour estimer le nombre total. Le gameplay reste donc réaliste dans la mesure du possible. Mais cela n’en fait pas pour autant un jeu ennuyant, au contraire !
Les créatures marines présentes dans le jeu sont réelles et la documentation sur celles-ci est étoffée, ce qui en fait un jeu d’une grande richesse informative. D’ailleurs, le jeu propose beaucoup plus de contenus informatifs que ce qui est nécessaire pour jouer, ce qui est idéal pour les curieux qui aiment pousser plus loin. Le jeu possède une durée de vie d’environ 10h, ce qui est immense pour un jeu éducatif. Les tâches effectuées par le joueur repose sur de vraies opérations. Bref, le contenu du jeu est généreux, de très haute qualité et très bien vulgarisé !